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Series 60 开发伙伴平台 2.0:MMS SMIL教程和指南 版本1.1 |
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03年12月23日 |
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消息 |
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诺基亚 |
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676
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本文介绍了 3GPP SMIL,以及在 Series 60开发伙伴平台 2.0
上利用 SMIL 的最佳实践、范例及演示。 |
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移动浏览中的客户化定制和个性化 |
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03年12月22日 |
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Browsing/WAP |
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诺基亚 |
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1.01
MB
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该范例介绍了如何利用 XML/XSL、WAP CSS 和 OMA UAProf
等技术为浏览应用进行客户化定制及个性化工作。 |
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诺基亚
9200 通讯器系列:电子邮件范例 版本1.0 |
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03年12月22日 |
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Symbian |
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诺基亚 |
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610
kB
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该文件包含有一个电子邮件范例应用,它向开发伙伴们提供了用 POP3 和 IMAP4
协议实现简单电子邮件应用的 Symbian C++ 参考代码。 |
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Series 60 开发伙伴平台 2.0 :OMA客户端规范 |
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03年12月22日 |
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Series 60 |
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诺基亚 |
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364
kB
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该文档是开发伙伴手册,用于创作 XML 文档, 这些 XML 文档可以为那些与
Series 60 开发伙伴平台 2.0 相兼容的移动设备提供配置。 |
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客户端配置注册 |
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03年12月22日 |
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SyncML |
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诺基亚 |
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15.5
kB
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这里是一些注册表格,其中包括了当创作基于 XML 的客户端配置文档 时所需要的各种信息。这些文档中含有了应用
ID、参数列表,以及用于不同应用的一些参数值。 |
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Series 60 开发伙伴平台 2.0:视频范例 版本1.0 |
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03年12月22日 |
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Series 60 |
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诺基亚 |
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46.5
kB
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这一范例应用演示了如何在 Series 60 开发伙伴平台 2.0 上使用各种视频播放器
API。该应用引擎实现了播放、暂停和停止一段视频片断等功能。 |
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多人移动游戏设计概述 |
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03年12月19日 |
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NMES |
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诺基亚 |
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150
kB
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本文从游戏设计人员的角度讨论了多人移动游戏的开发,所涉及的内容有:哪些游戏风格适合移动环境,如何实现,设计者必须应对哪些技术挑战,以及能增加多人移动游戏吸引力的一些技术等。
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Anoto 功能介绍 |
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03年12月19日 |
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其他文件 |
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诺基亚 |
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76.9
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诺基亚数码笔 Anoto 软件概述。
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定制内容 XHTML 范例 版本1.0 |
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03年12月18日 |
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Browsing/WAP |
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诺基亚 |
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1.06
MB
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文档介绍了使用 JSP 为不同设备定制 带 WAP CSS 的XHTML 移动描述内容的一个范例。 |
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Series 60 开发伙伴平台 2.0:MMS SMIL 收件箱范例 版本1.0 |
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03年12月18日 |
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Symbian |
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诺基亚 |
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3.51
kB
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该范例由两个文件组成(MMS_SMIL_inbox.cpp
及 MMS_SMIL_inbox.h),它演示了如何创建本地 MMS 消息,使之看上去就如同接收自远程
MMS 服务一样。 |
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案例分析:Leiki公司 |
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03年12月17日 |
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Java |
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诺基亚 |
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610
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Leiki 公司投身于那些能对自身进行自动个性化的各种软件和服务,这种软件和服务通过学习用户所作的选择来匹配用户的各种偏好。
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